// yuping.c

#include <ansi.h>

inherit ITEM;

void create()
{
    set_name("青铜鼎", ({ "qingtong ding", "ding" }));
    set_weight(1500);
    if (clonep())
        set_default_object(__FILE__);
    else {
        set("unit", "只");
        set("long", "这是一只古代的青铜鼎，上面雕着精美的花纹。\n");
        set("value", 10000);
        set("material", "copper");
    }
    setup();
}
